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大家讨论一下我的这个方法的可行性

如图所示,灯光的照射是圆形的,所以有一部分光没有被利用,如果在聚光镜前用4片玻璃镜子做成如图的漏斗形的光通道,靠近聚光镜的一面装上隔热玻璃(贴紧),靠近后菲镜的一面隔一定的距离(1cm)以利于散热,这样是不是可以提高光的利用,对4角暗角是不是可以有改善,
希望大家讨论,拍砖。
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全包液晶安全,0风险DIY
这位朋友 你是否自己调整后菲镜 看过效果没   我曾经有过类似的想法 最后我做了一个实验 就放弃了

将后菲镜不安装在固定位置  移动菲镜镜的位置 会发现如果后菲镜的中心点 必须要和灯再一点一线上 不然基本上什么都看不到

原因很简单 后菲镜的目的是将灯斜射光转换成平行光  其转换角度就是后菲镜的焦距 如320和螺纹共同组成

如果你使用镜子将边缘的光反射  那么反射光的角度通过后菲镜后 会无法形成平行光 那么通过液晶的时候也就不是平行光

如果通过液晶的非平行光照到了 前菲镜以外 那么对成像还没有影响  如果照到了前菲镜 再进行角度变化  你就会发现出现会聚不准的情况  甚至出现虚影

我没有象你那样试过 但是我试过 投影的盖板改用镜子 可以说没有任何改善

不知道 我对后菲镜的理解对不对 就我目前对投影部件工作成像原理的理解  此法只会产生不好的效果

其实你发现一点没 关于四角暗影 大家都说过 四角暗影的解决办法 最好的就是 灯靠近聚光碗  为什么?

很简单  灯为焦点  碗为聚光  焦点越近 通过碗而形成的圆形光斑越大 那么光斑边缘的弱光区 离你的后菲镜 就越远  那么我们就可以理解为中心光区周围的光量 能尽量达到一致 这样通过液晶的光量会是尽量一致 这样投出来的光量也会尽量一致了   

四角暗的原因  应该就是 长方形四角离光斑的弱光区 最近导致的!


新手一点拙见  忘高手解答!
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楼上说的没错, 液晶需要平行光,垂直穿透液晶, 其它角度光线都会影响显示效果,

投影不是照明, 照明的方法用在投影上就不正确了,这也是很多大功率灯,看起来亮,但是用在投影上却未必有效果,
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回复楼上二位,所有光学组件中心点在一直线上,哪不用说,肯定的。
有角度的光线通过后菲后不是平行光线,会同样产生角度,这个实在不解,请问二位,哪后菲用来干什么?
从聚光镜出来到后菲的光线不就是有角度的嘛,没看到它通过后菲是有角度啊。
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还有大功率的灯做投影不一定好,可能一是体积,二是热量,吧
照在同样的面积上,肯定是功率大的更亮了。
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本帖最后由 jyre 于 2012-3-12 02:09 PM 编辑

楼主应该去学习下 菲镜 的知识了!

菲涅耳透镜(Fresnel Lense),又称螺纹透镜,是由法国物理学家奥古斯丁·简·菲涅耳所发明的一种透镜。此设计原来被应用於灯塔,这个设计可以建造更大孔径的透镜,其特点是焦距短,且比一般的透镜的材料用量更少、重量与体积更小。

2012-3-12 01:14 PM


相比传统的球面透镜,菲涅尔透镜通过将透镜划分出为一系列理论上无数多个同心圆纹路(即菲涅尔带)达到相同的光学效果,同时节省了材料的用量。
在此透镜的第一个也是最大的一个变种上,每一个环都实际上都是彼此不同的棱镜。尽管菲涅尔透镜也许看起来像一片单独的玻璃,但仔细检查会发现他是由许多微小的片状结构组成的。现代的数控机床(CNC)问世后,利用单块玻璃生产菲涅尔透镜已变为现实,而光学塑料的诞生也使得菲涅尔透镜的制作变得容易。
正是因为这些纹路,透镜的总体厚度减小了;菲涅尔透镜实际上是普通凸透镜连续的曲面被截为一段一段曲率不变的不连续曲面,因为曲面被划分得很细,故看上去像一圈一圈的纹路。事实上菲涅尔透镜可以被视作一系列的棱镜按照环形排列,其中边缘较为尖锐,而中心则是较为平滑的凸面。
菲涅尔透镜的设计容许大幅度地削减透镜厚度(以及重量与体积),但是付出的代价是成像质量会下降,这也是精密成像仪器例如单反相机以及数码相机仍然使用传统笨重的透镜的原因。
菲涅尔透镜常由玻璃或塑料制成,尺寸从大(老式灯塔,尺寸以米计)到中(阅读放大镜、幻灯片投影)再到小(单反相机对焦屏、显微光学)。大多数情况下,它们很薄很平整,并且有韧性,大约3-5毫米厚。


那么我们常说的 菲镜 就是这个东西了


菲涅尔透镜分类
1、 从光学设计上来划分:
        1.1 正菲涅尔透镜:
                     光线从一侧进入,经过菲涅尔透镜在另一侧出来聚焦成一点或以平行光射出。焦点在光线的另一侧,并且是有限共轭。
              这类透镜通常设计为准直镜(如投影用菲涅尔透镜,放大镜)以及聚光镜(如太阳能用聚光聚热用菲涅尔透镜)。   
准直型
2012-3-12 01:18 PM
         
汇聚型
2012-3-12 01:18 PM
      

        1.2 负菲涅尔透镜 :
                     和正焦菲涅尔透镜刚好相反,焦点和光线在同一侧,通常在其表面进行涂层,作为第一反射面使用。
2012-3-12 01:18 PM



通过上面我们就可以理解   
后菲镜为 准直型  
前菲镜为 应该可以使用汇聚型 但是我们好像都是将 准直型的菲镜 反过来用   效果应该是一样的  求 龙哥解释!

灯 通过 聚光碗 将光线 集中
如果没有聚光碗 就会像我们家庭里用的灯一样 到处是光  光亮是平均的  
聚光碗则将 灯 照到碗内的光 均匀的形成一个大的光斑   这个你在 聚光碗和后菲镜之间放张纸 一看就知道了 (龙哥教的)
然后 后菲镜就将 光整理为 平行光  使光通过后菲镜以后不但平行还是均匀的   (至于为什么要 平行光  后面再说!)
但是这个均匀也是相对的  因为  聚光碗聚光的光量 在每个点上 不可能完全一致  在加上光斑边缘的光衰减
如果是4:3的屏幕 四角暗影应该是基本没有的 因为液晶是近似正方形
但是16:9的液晶就不一样了 四角离中心线远了 离光斑边缘近了  这个效果你用遥控切换一试就知道了


自己画的图 将就着看

2012-3-12 01:45 PM


至于为什么到液晶上 要用平行光  很简单不是平行光 不仅通过液晶的光角度会照到其他地方  无法通过 前菲镜 和 镜头 来投射出来
简单的效果就是  你去掉 后菲镜 就会发现只能看见中间的内容  因为灯出来的光线角度 就中间的是直线 相当于平行光
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学习了,收益匪浅
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